pr
ä¿ëºÎ¹®

·¹µå´ö°ú ÇÔ²² ¿­Á¤(Passion), ¿ª·®(Competency), ²Þ(Dream)À» ÆîÄ¥ ÀÎÀ縦 ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

Áö¿øºÎºÐ ¼¼¹«ºÎºÐ ÁøÇà¿©ºÎ
PM
°ÔÀÓµð·ºÅÍ(Game Director) »ó½Ãä¿ë
¾ÆÆ®µð·ºÅÍ(Art Director) »ó½Ãä¿ë
Å×Å©´ÏÄõð·ºÅÍ(Technical Director) »ó½Ãä¿ë
ÇÁ·Î±×·¥°³¹ß
Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¹Ö(Client Programming) »ó½Ãä¿ë
¼­¹ö°³¹ß(Server Programmer) »ó½Ãä¿ë
µðÀÚÀÎ
ÀÌÆåÆ® µðÀÚÀÎ(Effect Design) »ó½Ãä¿ë
¿øÈ­µðÀÚÀÎ(Concept Art Design) »ó½Ãä¿ë
3DµðÀÚÀÎ(3D Art Design) »ó½Ãä¿ë
UIµðÀÚÀÎ(UI Designer) »ó½Ãä¿ë
°ÔÀÓ±âȹ
·¹º§(¸Ê)µðÀÚÀÎ (Level Design) »ó½Ãä¿ë
½Ã½ºÅÛ±âȹ(System Game Designer) »ó½Ãä¿ë
°ÔÀÓ±âȹ(Contents Game Design) »ó½Ãä¿ë
°æ¿µ±âȹ
Àü·«±âȹ(Strategy Planning) »ó½Ãä¿ë
»ç¾÷±âȹ(Business Planning) »ó½Ãä¿ë
°æ¿µ±âȹ(Management Planning) »ó½Ãä¿ë
IR(Investor Relation) »ó½Ãä¿ë
Àλç(Human Resources) »ó½Ãä¿ë
Ãѹ«(Genaral Administration) »ó½Ãä¿ë
¹ý¹«(Legal Affairs) »ó½Ãä¿ë
À繫 ȸ°è(Finance & Account) »ó½Ãä¿ë
È«º¸(Public Relation) »ó½Ãä¿ë
MIS(Management Information System) »ó½Ãä¿ë
¿Â¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø Çϱâ